下载glut:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
这个zip文件中有5个文件,
分别把这5个文件放到如下文件夹中:
glut.h ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl
glut.dll,glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (windows7 64位操作系统)
---> C:\Windows\System32 (windows7 32位操作系统)
glut.lib,glut32.lib ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib
编写代码时,加入头文件#include <gl\glut.h>即可。
配置完成。
测试代码:
#include <gl\glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
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1. 把解压得到的glut.h放到"C:/Program Files (x86)/Microsoft SDKs/Windows/v7.0A/Include/gl"(与具体安装位置有关,应该是 安装目录/microsoft sdks/windows/v7.0A/include/gl)
2. 把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到"“Programfiles(x86)/Microsoft Visual studio 10.0/VC/lib" 中(与具体安装位置有关,同上)
3. 把解压得到的glut.dll放到"C:/Windows/System32"
4. 把glut32.dll放到“Programfiles(x86)/Microsoft Visual studio 10.0/VC/bin”下(注意这个,网上有人说放到system32里,但是我试过,会报错)(与具体安装位置有关,同上)
5. 打开vs2010,随便打开或新建一个项目。 选择 project->project property-> Configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies 在其中添加opengl32.lib glu32.lib glut32.lib
如果这样还报错的话应该注意以下几点:
有时候在建console application 的时候添加的cpp文件将后缀句改为 .c
有的程序需要glaux工具包,这个下载了,可以按上述步骤添加(操作基本相同)
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VS较老版本格式转换后
general error c101008a错误。
手动添加lib和头文件,然后project clean一下即可。
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